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/ CD PowerPlay 5 / CD Powerplay Issue 5 (IDG Media)(September-October 1995).bin / share / possible / lin.doc < prev    next >
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Text File  |  1995-05-21  |  6.8 KB  |  167 lines

  1. ADRENALIN VERSION 1 - Instructions (May 1995)
  2.  
  3. ==============================================================================
  4.  Copyright 1995 Sam Jessup. All Rights Reserved.
  5. ==============================================================================
  6.  
  7. All trademarks remain the property of their respective owners.
  8.  
  9. ------------------------------------------------------------------------------
  10. The Game
  11. ------------------------------------------------------------------------------
  12. ADRENALIN is a fast paced and *very* simple shoot 'em up. You are in control
  13. of a space-ship and there is an entire alien fleet against you. Plots? Who 
  14. needs them...
  15.  
  16. This program is FREEWARE. That means that I retain copyright on all of it 
  17. and it's associated files, but you are free to distribute ADRENALIN however 
  18. you see fit, subject to the following restrictions:
  19.  
  20. Unmodified copies of ADRENALIN may be freely distributed via BBSs, the 
  21. internet and services such as CompuServe or CIX. You may not include 
  22. ADRENALIN as part of any commercial product, including shareware, without the
  23. explicit permission of me, the author.
  24.  
  25. All of the original files must be present although you may re-archive them
  26. under a different compression program (If so, please try and keep the 
  27. version number somewhere in the file name of the archive).
  28.  
  29. Incidentally, any donations of a cheque for 5 pounds (STERLING) would be 
  30. gladly recieved, as would offers of a job programming PC games... I wish'd.
  31.  
  32. Justification for releasing such a simple game: I still get shareware
  33. versions of FROGGER, so if people can still do that without getting locked
  34. up, I can't see any harm in releasing this... :-)
  35.  
  36. ------------------------------------------------------------------------------
  37. Hardware Needed
  38. ------------------------------------------------------------------------------
  39.  
  40. Adrenalin needs:
  41.  
  42. - an IBM compatible with a 386 (or higher) processer.
  43. - VGA graphics.
  44. - About 275k of free memory (yes, you read it right).
  45.  
  46. Adrenalin will run from a floppy disk, but why would you want to?
  47.  
  48. Sorry 'lin needs a 386 (SXs are fine), but it ran too slowly on my 
  49. 386SX-20mhz too use just 286 instructions. If you're desperate to play it 
  50. on your 286 I could knock up a 286 version...if I get enough requests, that 
  51. is.
  52.  
  53. Adrenalin does not support any sound cards in version 1. (Sound blaster FX 
  54. should be in place for version 2 tho...probably).
  55.  
  56. ------------------------------------------------------------------------------
  57. Running Adrenalin
  58. ------------------------------------------------------------------------------
  59.  
  60. The .EXE is called "lin" so you start it from whichever directory you 
  61. installed it into by typing "lin". Follow that?
  62.  
  63. If you like you can put any of the following switches on the command line 
  64. (seperated by spaces, surprisingly).
  65.  
  66.     -SLOW   Use this if ADRENALIN runs far too fast on your PC (you've 
  67.         probably got a 486 or something better (I haven't :,( *snif* ).
  68.  
  69.     -CHEAT  Stops you from dying after taking too many hits. This will be
  70.         gone in version 2.
  71.  
  72. If you want to get rid of the old Hi-Score table, just delete the file 
  73. LIN.HI from Adrenalin's subdirectory.
  74.  
  75. Adrenalin seems to run fine (and just as fast!) under MS-Windows, but it's 
  76. certainly not WindowsFriendly (You will have to run it full-screen and 
  77. ALT+TAB won't work to let you change applications).
  78.  
  79. ------------------------------------------------------------------------------
  80. Playing Adrenalin
  81. ------------------------------------------------------------------------------
  82.  
  83. The controls are keyboard only:
  84.  
  85.     LEFT ARROW      - Move left.
  86.     RIGHT ARROW     - Move right.
  87.     UP ARROW        - Move Up.
  88.     DOWN ARROW      - Move Down.
  89.     CONTROL         - Fire.
  90.     TAB             - Pause the game.
  91.     ESC             - Quit this game. (ESC again from the title 
  92.               screen exits to DOS).
  93.  
  94. Object of the game: Kill all the aliens.
  95.  
  96. At the top of the screen is a bar representing your current shield level, 
  97. when this reaches 0 you die. To the right of this is your score. Can you 
  98. handle this information overload? Aliens appear from the right hand side of 
  99. the screen and proceed to wobble towards the left. Shoot or dodge them 
  100. before they run into you. When you have killed enough aliens a "mothership" 
  101. (slightly bigger alien) will appear. This will try and shoot you. Shoot it 
  102. until it dies. If you get tired, hit TAB to pause the game. Hit TAB again 
  103. to resume.
  104.  
  105. ------------------------------------------------------------------------------
  106. Disclaimer, Other Legal Stuff & How to contact me
  107. ------------------------------------------------------------------------------
  108.  
  109. This program is to the best of my knowledge virus-free and safe to use. 
  110. However, use of this program is entirely at your own risk. I cannot accept 
  111. responsibility for any damage caused to your computer or any data stored on 
  112. your computer by this program.
  113.  
  114. Legalese:
  115.  
  116. THE PROGRAM IS PROVIDED "AS-IS". NO WARRANTIES OF ANY KIND, EXPRESS OR
  117. IMPLIED, ARE MADE AS TO IT OR ANY MEDIUM IT MAY BE ON. I WILL PROVIDE NO
  118. REMEDY FOR INDIRECT, CONSEQUENTIAL, PUNITIVE OR INCIDENTAL DAMAGES ARISING
  119. FROM IT, INCLUDING SUCH FROM NEGLIGENCE, STRICT LIABILITY, OR BREACH OF
  120. WARRANTY OR CONTRACT, EVEN AFTER NOTICE OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.
  121.  
  122. I can be contacted at the address below or by sending email to the 
  123. Compuserve address (but I don't use CI$ very much these days, so don't be 
  124. surprised if I don't answer e-mails for a week or two). If you like this 
  125. program, send me a postcard or something. Any suggestions as to additions 
  126. or bug-fixes are extremely welcome. Thankingyou.
  127.  
  128.     SAM JESSUP
  129.     81 Silverhill Drive
  130.     Newcastle upon Tyne
  131.     Tyne & Wear
  132.     NE5 2JP
  133.     ENGLAND
  134.     
  135.     CompuServe:     100106,3102
  136.     Internet:       100106.3102@compuserve.com
  137.     (only use this if you're desperate, because it costs me money!)
  138.  
  139. -----------------------------------------------------------------------------
  140. THANKS & MISC
  141. -----------------------------------------------------------------------------
  142.  
  143. Thanks to Borland for producing an EXCELLENT compiler (Borland C/C++ 3.1). 
  144. (If Borland want to give me a free copy of Borland C++ 4.5, 
  145. I wouldn't say no. :-)
  146.  
  147. That's about all for the thanks...
  148.  
  149. Known bugs in this version:
  150.  
  151. -   Surprisingly (considering that I programmed it), 
  152.     there are no bugs that I've found...
  153.  
  154. -   The "-SLOW" switch isn't perfect. It works by doing
  155.     some jiggery-pokery to the internal timer, but my
  156.     knowledge of reprogramming the timer is far from
  157.     complete 'n' replete, so it's not vastly satisfactory.
  158.     (Version 2.0 will have automatically speed adjusting
  159.     code, or something... :-)
  160.         
  161.         
  162.         ************* END OF FILE *************
  163. 
  164. 
  165. Subvert.
  166.  
  167.